Curso de Maya

Curso de Maya

CURSO DE ANIMACION 3D CON AUTODESK MAYA

Nuestro Curso de Maya (animación 3D) presencial en Spartacus La Academia es la mejor opción si deseas invertir en tu futura carera profesional de animación 3D con asistencia en tiempo real de instructores directamente entrenados por animadores de Pixar, Sony Pictures Imageworks y BlueSky

Nuestro instructor con mas de 20 años de experiencia ha sido alumno de algunos de las mejores empresas animadores del mundo y ha trabajado en largometraje animados en Europa.

La calificación promedio de 4.8 convierte ese Curso de Maya uno de nuestro curso mas completo y profesional.

Profesionales en España
0 +
Promedio al mes
1250 $+
Empresas en 2023 usan Autodesk Maya
1154
Emplejos mundial en EEUU
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Victor Eduardo Rodríguez egresó de la Universidad Simón Bolívar en Caracas, Venezuela con el título de Ingeniero de Computación, especializado en Computación Gráfica y Sistemas Operativos, ahí fue invitado por Edward Angel, PhD de la University of Southern California y pionero a nivel mundial en el área de computación gráfica. Con él participó en investigaciones en el área de realidad virtual y visualización, en las instalaciones de The Center for High Performance Computing en la UNM, al suroeste de los Estados Unidos. Ha realizado estudios con Ralph Eggleston, de Pixar, ganador del Oscar de la Academia por su corto animado “For The Birds” y diseñador de producción de “Buscando a Nemo“, así como con Tom Bertino (Terminator 2: Judgment Day), Colin Brady (Hulk), Dave Andrews, Dan Taylor (Terminator 3: Rise of the MachinesJurassic Park III, Dragonheart), directores de animación de Industrial Light + Magic. Ha colaborado en conferencias internacionales en Los Angeles, San Diego, New Orleans, Boston, San Antonio y Orlando, donde ha trabajado con Kipp Aldrich (Star Wars: Episode II – Attack of the ClonesDeep Impact, Men in Black) de Industrial Light + Magic, Erica Hornung (Spider-Man 2Big FishPeter PanMatrix Revolutions) de Sony Pictures Imageworks, entre otros en la producción de las conferencias y como asistente de producción de SIGGRAPH TV, donde ya para el 2001 estaba trabajando con tecnología HDTV. En Venezuela ha participado en la producción de exitosos comerciales para televisión, como fue la campaña del cangrejo Brahma, para la que modeló y animó el primer cangrejo Brahma hecho en el país. En el 2004 asumió la presidencia del Caracas ACM SIGGRAPH Professional Chapter, donde una de sus prioridades ha sido la promoción de nuevos talentos en Latinoamérica, labor que logró trabajando en conjunto con HP y Alias Systems, ganadores del Oscar de la Academia por el desarrollo del software de animación Maya. En el 2005 fundó la escuela de animación CURSODEMAYA.COM, y actualmente es su director e instructor principal. Ha sido invitado como conferencista a SIGGRAPH 2008 en Los Angeles, California, y a SIGGRAPH 2009 en New Orleans, Louisiana; para dictar junto con otros pioneros de Latinoamérica la charla “Art & Economics of Animation in Latin America“. En el 2009 culminó un Diplomado en Estudios Avanzados en Animación de Personajes en la que muchos consideran ser la mejor escuela de animación del mundo, convirtienose así en la única persona en Venezuela y una de las primeras 20 personas en Hispanoamérica en obtener este título. Durante este período recibió clases de pioneros de la industria, y su trabajo fue dirigido y evaluado por profesionales de la talla de Bret Parker (A Bug’s Life, Toy Story 2, Monsters, Inc., Finding Nemo, The Incredibles, Ratatouille) de Pixar Animation Studios, Scott Carroll (Van Helsing, Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith, Ice Age: The Meltdown, Horton Hears a Who!) y Jason Martinsen (Ice Age: The Meltdown, Horton Hears a Who!), ambos de Blue Sky y Paul Allen (The Adventures of Jimmy Neutron, The Ant Bully) de DNA, entre otros. Al finalizar su especialización, esta prestigiosa escuela de animación lo seleccionó y contrató como uno de los tres entrenadores de Maya para la escuela, honor que comparte con Carlos Fins de Disney Interactive y Jesse Janowiak.. En el 2010 participó como animador en lo que será el primer largometraje animado estereoscópico de España y el segundo de Europa, “Holy Night!”, cuyo guión en inglés fue escrito por Billy Frolick, escritor de Madagascar, y cuyo presupuesto fue de 19 millones de dólares. Fue conferenciasta invitado en Coidigra 2011 en Mérida, Venezuela y en febrero de 2012 retoma las riendas de Caracas ACM SIGGRAPH Professional Chapter, donde espera seguir colaborando con la industria de la animación y computación gráfica de Venezuela y Latinoamérica.

Victor Eduardo Rodríguez

Animador, Generalista 3D, Instructor

Nuestro instructor ha pertenecido a la asociación más importante de computación gáfica y técnicas interactivas a nivel internacional por más de 27 años: ACM SIGGRAPH. En este tiempo ha conocido a importantes figuras de la industria, aquí puedes ver algunas de ellas:

Este demo contiene algunas de las últimas animaciones hechas por el Prof. Victor Rodríguez, la primera animación fue dirigida por Bret Parker, animadora de Disney Pixar, como parte de su formación académica. El resto de los planos animados son parte de la película española “Holy Night!”.

Diseño y Animación 3D con Autodesk Maya

Como instructor, aprenderá a formarte como un profesional de nivel internacional.

El pensum de estudios de los módulos ofertados será el siguiente:

Las clases tendrán una duración de 6 horas por módulo, en 1 sesión semanales de 90 minutos cada una. Total de 4 clases mensual.

Módulo 101A (6 horas) - Fundamentos de Maya

Términos en animación, introducción a Maya, Creación de objetos primitivos, moviendo objetos en el espacio 3D, herramientas de visualización de Maya, como crear cuadros clave, reproducción de secuencias animadas, refinación de curvas de animación, deformadores, animación reactiva, edición de tiempos.

Módulo 101B (6 horas) - Fundamentos de Maya

Uso de la interfaz si menús, grupos de sombreado, mapas de texturas, uso de luces, pruebas de revelado, falta de definición por movimiento, revelado por software, efectos y partículas, colisión de partículas, eventos de colisión, revelado de partículas.

Módulo 201A (6 horas) - Introducción a los NURBS y Ejercitando las Demás Fases de Producción

Construcción de curvas, filetes y superficies, uso de capas, duplicado de curvas, reconstrucción de superficies, modelado orgánico, edición de vértices de control, esculpido de superficies con el Artisan, operaciones de brocha, pintado de texturas, creación de esqueletos, atado de geometría a esqueletos.

Módulo 201B (6 horas) - Introducción a los NURBS y Ejercitando las Demás Fases de Producción

Cinemática inversa con Splines, creación de atributos, restricciones de movimiento, creación de personajes, superposición de acciones, cuadros clave de la interrupción, deformador de enrejado, configuración de múltiples luces, Revelado Interactivo Fotorealista, conexiones de nodos de sombreado, objetos de referencia para texturas, tipos de revelado en Maya.

Módulo 202A (6 horas) - Paradigmas de Modelado y Efectos Visuales

Modelado con polígonos, suavizado de un modelo poligonal, modelado con deformadores, texturización avanzada, modelado con NURBS, superficies de revolución, birail, loft, atado de superficies.

Módulo 202B (6 horas) - Paradigmas de Modelado y Efectos Visuales

Planos de imagen, referencias a archivos, animación por camino, efectos visuales, humo por partículas.

Reservar cupo

Contactanos para mayor informacion sobre el curso de Maya.

Preguntas Frecuentes

Algunas de las preguntas mas frecuentas sobre nuestro curso de Maya en Spartacus La Academia.

A cada alumno se le otorga un certificado de asistencia avalado por nuestra empresa (No es un certificado Autodesk). El certificado se entrega al finalizar el curso completo o en el momento que el alumno finaliza los módulos que ha decidido tomar (Se entrega 1 certificado por curso, no por módulo). El certificado indica los módulos vistos y el total de horas.

Por los momentos no. Maya es el estándar en la industria cinematográfica internacional y actualmente es el software más poderoso de animación que existe.

El curso de Maya tiene un costo de $90 USD por módulo, o su equivalente en bolívares. Preguntas directamente con nosotros si calificas para un a promocion en vigencia.

El curso esta orientado a profesionales y entusiastas de la animación de personajes, sin límite de edad (Nuestra organización tuvo el honor de patrocinar a la animadora 3D más joven del mundo: 11 años de edad. Desde entonces, varios niños han tomado el curso, y a pesar de su corta edad, han demostrado un excelente desempeño). No es necesario conocimientos especiales en el área, sin embargo se recomienda que el estudiante posea un entendimiento básico en el uso de computadoras.